参考にしたのはこのデッキ↓
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/2155
未開の狩りが強かった


メイン
4 霧深い雨林
4 蒸気孔
4 踏み鳴らされる地
2 繁殖池
1 草むした墓
3 島
2 森
1 山
1 沼
2 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
1 燃えがらの林間地
1 ボジューカの沼
4 桜族の長老
4 差し戻し
2 遥か見
2 イゼットの魔除け
2 予期
4 明日への探索
1 神々の憤怒
2 電解
3 謎めいた命令
3 風景の変容
1 未開の狩り
1 塵への崩壊
4 白日の下に
2 仕組まれた爆薬

サイド
3 スラーグ牙
2 自然の要求
2 否認
2 神々の憤怒
2 最後のトロール、スラーン
2 墓掘りの檻
1 粉砕の嵐
1 引き裂かれし永劫、エムラクール

1:イゼット昇天?(氷の中の存在した見ていない)
1;一度変身されたけど、フルタップだったので普通にスケシで勝ち
2;月を出されるけど爆薬で破壊し、2枚目は差し戻しで対処してスケシで勝ち

2:感染
1;相手の動きが弱くて勝ち
2;普通に負け
3;こっちの動きが弱いけど、相手はもっと弱くて勝ち

3:ブリーチトラップ
1;普通に勝ち
2;トラップからエムラでたので投了
3;最後に土地しか弾けなくて負け

4:アブザンカンパニー
1;普通に勝ち
2;手札破壊がとんでこなかったので、憤怒とかで除去したりしてスケシで勝ち

5:ジャンド
1;相手のクロックが6点でこっちのライフが13
手札が土地ばっかり+相手が火力などをひけなくてライフが1残り、
こっちのターンになってトップから白日スケシで勝ち
2;普通に勝ち

6:ID

6位で抜け

SE

1:感染
1;普通に負け
2;ぬるキープしたら土地しか引けなくて負け
相手の手札が守るためのカードばっかりぽかったからもしかしたら白日から未開の狩りを打ち、次のターンに白日スケシを行ったら勝てていた?

商品のモダマス2015を2パックと異界月10パックからは神話0+いいレアが異界の進化のみだった・・・
あとメインの塵への崩壊はやりすぎ
オリジナルだと俗世の相談を入れていたけど、2ターン目に打つことがあったから予期か時間の把握でいい
チャリスが必要

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